Lösung des Ganzen ist also in erster Linie mehr eine programmtechnische Umsetzung, daß der Durchschnittspreis nicht allein anhand der Preise und der Anzahl der Händler (die diese Preise vorgeben) berechnet wird, sondern nach Preis und Menge der angebotenen Ressourcen.
Eine Alternative dazu, sofern keine programmtechnische Umsetzung möglich ist, wäre eine Preisvorgabe, wobei die Frage bleibt, ob die Kleinen sich daran halten werden.
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könnte es nicht so was wie einen ClubBlutrausch => Freie Vereinigung aller Händlerallianzen(würde es dann heißen) geben? der dann halt von einem der [$] ,ASX und den anderen Top5 Händlerallys geleitet wird, und wo dann alle anderen Händler hinkommen (eingeladen werden)
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Man könnte Verlust von Gebäudestifen einführen, z.B. bei Invasionen (Bevölkerung lehnt sich auf)
oder bei Bombenangriffen (Zerstörung, klarerweise)
oder Katastrophen (Gebäude eingestürzt...)
Das würde das Punkteflooding ein wenig eindämmen, mehr Ressis würden verbraucht werden, und die Preis-Sache würde sich ganz von alleine klären, außerdem wäre Licht am Ende des Tunnels zu sehen, und das Spiel würde bereichert werden, da man (wenn es richtig gebalanced ist) auch Punkte dezimieren kann"
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Rechnet man sich mal aus, was für Ausgaben entstehen würden, wenn die Bunker aufgelöst würden, dann weiß man auch, daß die Nachfrage an Ress wieder steigen würde. Desweiteren würde es wohl wieder zu mehr Flottenverlusten kommen, was wiederum zu einer erhöhten Nachfrage an Eisen und Titan führen würde
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Meine Idee basiert auf einem kommunistischen Gedanken- der Sozialen Marktwirtschaft.
Es werden Preise festgesetzt, welche von allen akzeptiert werden müssen- an diese müssen sich ALLE halten. Natürlich ist ein solches Vorgehen von größerer Problematik, aber hier wären zum ersten Mal die Top 10 Allianzen zusammenzuschließen.
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Eine gute Idee, die auch schon mehrfach umgesetzt wurde, ist die Herabsetzung der Produktion des Ress-Centers und die Erhöhung des Verbrauchs, siehe Nahrung/Wasser/Wasserstoff, was in großen Mengen nicht wirklich zu bekommen ist.
Kleine Allys könnten die Versorgung von Planis anbieten, da gabs mal einen Beitrag im Forum von einer Ally, wenn meine Planis Ress brauchen, beliefern die mir 20 Planis auf einmal, dafür wäre ich bereit zu zahlen, da mir das Arbeit abnimmt, wenn es gut organisiert ist.
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Es gibt genug Siedler, die ihre Ress und Flotten nicht saven oder einfach nur Schutz brauchen. Daher könntet ihr Schutz gegen Cash anbieten. (z.B.: Vertrag)
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Die einzige Möglichkeit wäre also eine globale Senkung der Produktion und/oder der Cashmenge und/oder eine Preiskontrolle durch das System...
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Dann wäre doch ein systembedingtes Streichen der Sonderaufträge schon ein Mittel, um den Cashfluss und die gesamte Geldmenge zu verringern! Dann sind viele Händler wieder mehr auf Cash aus Resiverkauf und Fusihandel angewiesen! Dadurch dürften Preise steigen! :-)
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13 Januar 2007
Aktion: Stoppt das Ress-Dumping!
Preisverfall der Rohstoffe bei EL!Das Thema ist nicht neu , aber TOP-aktuell! Viele von euch können sich noch an Preise bei Eisen von 12-15 Cash pro 1.000 Einheiten erinnern, als sie angefangen haben. Heute, ca 1 Jahr später, liegen die Preise bei 4-5 Cash.
Da es seitens der Händler momentan Bestrebungen gibt, dem Preisverfall entgegenzuwirken, haben wir uns mal des Themas angenommen und bei zahlreichen Händlerallianzen nachgefragt, welche Gründe dafür vorliegen.
Als Gründe wurden uns genannt:
Fusinatoren und Forschungen - Viele Spieler haben ihre Planetentechnologie hochgeforscht und können teilweise bis zu 15 Planeten fusionieren. Wie da die Rohstofferträge sind, kann sich jeder vorstellen.
Bunker - Da es seit einiger Zeit Bunker gibt, werden weniger Flotten als vorher gecrascht. Daraus ergibt sich eine geringere Nachfrage an Baumaterial für neue Flotten.
Preis-Dumping - Da Händler kaum noch Ress verkaufen, versuchen viele, die Preise so tief wie möglich zu setzen, damit sie überhaupt noch verkaufen können.
Aber warum sind Händler an höheren Preisen interessiert? Dazu sagte man uns, daß es kaum noch Spaß machen würde, die Rasse Händler zu spielen, da man kaum Flotte proggen kann - zu teuer - und handeln würde sich auch nicht mehr lohnen, da kaum noch was für Ressourcen gezahlt würde. Fusinatoren müßte man unter Wert verkaufen, da man als Händler BND-Verpflichtungen nachkommen muß und auf Schutz angewiesen ist.
Seitens der Piraten war zu hören, da man als Pirat darauf angewisen sei, zu raiden und das Erraidete zu verkaufen, wäre man auch hier für höhere Rohstoffpreise. Schiffe wären teuer und eine Möglichkeit Cash zu bekommen, wären halt die Raidverkäufe. Und wenn man nichts mehr für die erraideten Rohstoffe bekommt, müßte man aktiver die Schutzgelderpressungen betreiben. So liegt ein Vorteil bei der Erhöhung der Rohstoffpreise, auch für den Piraten, auf der Hand.
Natürlich gibt es auch unter den Piratenallianzen verschiedene Meinungen, so sprachen sich die P-I und die VDR gegen ein höheres Preisniveau bei den Rohstoffen aus. Als Begründung wurde angegeben: Die Piraten brauchen zwar Cash und Ress für Schiffe, dafür gibts die Schutzgelderpressung und man kann Planeten plündern.
Bei Siedlerallianzen, wie der "Siedler der Apocalypse", war zu hören, das Siedler kein Problem mit Cash haben, weil sie fürs Schiffe bauen nichts bezahlen und deshalb gegen eine Erhöhung der Rohstoffpreise seien.
Auch bei den Wächtern wie z.B. dem Orden der Tempelritter sprach man sich gegen eine Erhöhung der Rohstoffpreise aus, weil irgendeine Lebensform würde davon letztendlich profitieren, während die anderen Nachteile erleiden müßten.
Wie auch bei der Diskussion der Invasionsregelungen, gab es einige, die zuerst an sich und ihre Rasse gedacht haben, und andere, die sich bewußt waren, daß wenn es mit den Preisverfall so weitergeht, wir im nächsten Jahr Preise bei Eisen von 1-2 Cash haben, und kaum noch Händler, weil die Rasse nicht mehr das ist, was ihr Name verspricht!
Wir fänden es schade, wenn zukünftige Diskussionen die Aussage: Was geht mich das Leid anderer an ....... hätten. Natürlich will es jeder in diesen Spiel zu was bringen und so wie sich die Piraten mit der Verschärfung der Invasionsregelungen abgefunden haben, würden wir es begrüßen, wenn der Geist der Community ein wenig mehr in der Idee, der Notwendigkeit aller Rassen, Einzug halten würde.
Richtig gute Vorschläge wurden uns in unserem Pirate-Observer-Ticker gemacht! Diese möchten wir euch zur Abstimmung vorlegen, damit wir uns ein Bild machen können, wie die breite Masse der Spieler zu diesem Problem steht. Die 2 entsprechenden Votings hierzu gibt es in der Menüleiste rechts.
Da wir die Aktion: Stoppt das Ress-Dumping! für sinnvoll erachten, unterstützt der Pirate Observer diese. Ferner unterstützen wir das
Projekt Phönix
einen Arbeitsticker für Händler-Allianzen, der Vorschläge zur Verbesserungen der Spielbedingungen für Händler erarbeitet, und sich mit diesen an Plum wendet.Wir werden euch über den weiteren Verlauf dieser Aktion in unserem Wirtschaftsteil informieren!
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